2013 年中文電子書封面設計大賽
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2013 年中文電子書封面設計大賽亞軍作品

(請點擊封面看大圖)

作品基本資料:

作品簡介:

《伊索寓言》源自古希臘的民間故事,相傳由伊索創作。故事的主角多是動物之間的互動,也有人類與季節。盧梭曾反對小孩讀寓言,認為預言有壞心術。其實只是運用反諷的手法,借題發揮而已!

《新伊索寓言》由蒙昧先生創作,自己偶爾也穿插在某些故事的情節裡。他將繼續採集傳說,編織神話,直到成為某人的床邊故事。

作者簡介:

蒙昧先生想運用 "a-novel-within-a-novel" 的觀點來敘述所見所聞。譬如《少年 Pi 的奇幻漂流》小說,主人翁朋友的遭遇,串連故事中間有許多斷片,如何藉由「現在」而察覺、扭轉過去?「第三人稱」如何被「第一人稱」帶來的命運而改變自我?

蒙昧先生會持續創作,日後再看是否有增訂版的可能性,但目前無時間表。

封面設計構想及發展過程:

蒙昧先生的《誤讀?》一文:

不論紙本書或電子書,第一眼的封面是否決定它的讀者?

在細讀字裡行間建構的世界前,我們都曾誤讀過一本書——因為書名、作者、以及整體的封面設計感!

它像是長成特定模式的容器,給人某種程度文化符碼的喜好,明明是同一本書,在不同的國家卻以不同樣貌的封面問世;或是一本久遠經典的文學小說再度回到書市,如何被重新詮釋的角度會從封面接收到最大的訊息。

理由很簡單:當你想起一本影響深遠的書,啟動腦海裡的盡是些視覺畫面,故事本身恐怕已班駁剝落,依稀記得自由心靈在那寬闊的時空倘佯!

義大利符號語言學權威安伯托.艾可 (Umberto Eco) 在其大量的作品中有意說明作者的兩難矛盾,一方面釋放濃厚的作者意圖,另一方面又穿插著想遇見讀者的意圖。

如果安伯托.艾可著作的封面沒有披著大量文藝復興時期或更早的畫作,魔幻寫實的功能就大大地被削弱,中古時期的畫作正是繼承了充滿神學、宗教、哲學、歷史學的全盛時代。文學即在當下整合成最耀眼的符號語言!

遇見一部新的作品,身為讀者的樂趣可以再度跳脫作者的框架,運用全然不同的方式靠近、欣賞、甚至誤讀。

 

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